Expériences « Terra Mosana »
La crypte
Mise en scène de l’assassinat de Saint Lambert via deux dispositifs immersifs positionnés au niveau des ruines de la Crypte.
Animations en réalité virtuelle rendues interactives par une caméra intelligente positionnée au-dessus de chacun des 2 écrans 4k de 65 pouces
L’hemi-coupole
Au travers de deux jumelles de VR « Mira », les visiteurs découvre une séquence de réalité virtuelle retraçant l’évolution au fil des siècles du site de la cathédrale Saint-Lambert a Liège
Les contenus sont l’œuvre de Quentin Valenbois pour le département de géomatique de l’université de Liège,
Les vitrines
Vitrines sur mesures adaptée a l’espace de l’hemi-coupole.
Client : Agence Wallonne du patrimoine / Archéo-froum de Liège
Design et conception technique : Paul Ramlot
Conception jumelles « Mira » Olivier Defeche
Construction F.M.R